Connect Garden

Como jogar

A regra cabe em uma frase: toque em duas peças iguais e elas desaparecem se uma linha com no máximo duas curvas puder conectá-las sem passar por outra peça.

Como jogar
Pode
Pode
Pode
Não pode

1. Encontre um par

Procure duas peças com a mesma imagem. Toque na primeira e depois na segunda. Se for possível conectá-las, uma linha mostra o caminho e as duas saem do tabuleiro.

2. A linha pode fazer duas curvas

A linha que conecta as peças segue na horizontal ou na vertical. Ela pode fazer uma ou duas curvas, nunca três. Pode passar por espaços vazios e contornar o tabuleiro por fora, mas nunca atravessar outra peça.

3. Esvazie o tabuleiro

Remova todos os pares para terminar a fase. Quanto mais rápido você terminar e menos ajudas usar, mais estrelas ganha. Cada tabuleiro concluído ajuda seu jardim a crescer.

Ajudas para quando você precisar

Dica mostra um par que pode ser conectado. Embaralhar mistura as peças restantes. Desfazer volta a última jogada. Mágica remove um par à sua escolha. Você ganha moedas para usar as ajudas só de jogar.

Surpresas nos próximos tabuleiros

Conforme você avança, os tabuleiros trazem novidades aos poucos: pedras que bloqueiam o caminho, gelo que derrete quando uma peça vizinha sai, chaves e cadeados, peças em camadas, portais e peças douradas. Cada novidade vem com um pequeno guia ilustrado na primeira vez que aparece.

Perguntas e respostas

A linha pode passar por fora do tabuleiro?

Sim. Há uma borda vazia ao redor de todo o tabuleiro. Por isso, conectar as peças das beiradas costuma ser mais fácil do que parece.

O que acontece quando não há mais jogadas?

O jogo percebe e embaralha as peças para você com uma animação suave. Assim, sempre é possível terminar o tabuleiro.

Preciso jogar com pressa?

Só no modo Contra o tempo. Nos outros modos, você pode levar o tempo que quiser.